Объем российского рынка видеоигр вырос на треть из-за пандемии

При этом половина выручки пришлась на «компьютерных» геймеров, а популярнее всего в стране стали игры Free-to-play

Фото Объем российского рынка видеоигр вырос на треть из-за пандемии
Фото: Gettyimages
Facebook
ВКонтакте
share_fav

Аналитики игрового подразделения My.Games (входит в Mail.ru Group) сообщили о значительном росте игрового рынка в России. На фоне пандемии россияне стали чаще интересоваться видеоиграми, в том числе для мобильных устройств. По итогам 2020 года объем рынка составил 163 миллиарда рублей - на 35% больше, чем годом ранее.

Наиболее востребованными у россиян по-прежнему остаются персональные компьютеры - на них приходится половина видеоигрового рынка. Второе место занял мобильный гейминг - на пользователей игровых приложений пришлось еще порядка 40% выручки. Игровые консоли оказались наименее популярными в России и заработали всего чуть больше 14 миллиардов, однако этот показатель также гораздо выше результатов 2019 года.

При этом россияне отдавали предпочтение экшенам, шутерам, головоломкам, ролевым играм и симуляторам - причем последние вышли вперед благодаря любителям разнообразных «ферм» на мобильных устройствах. Единственным теряющим популярность жанром стали стратегии. Аналитики отмечают, что доминирующими в России остаются игры, монетизируемые по схеме Free-to-play - когда пользователь получает игру бесплатно, но может за деньги получить внутриигровые бонусы.

Подписывайтесь на наши статьи в Google News
#аналитика
#видеоигры
#геймеры
#новости
#экономика